过去的小众游戏,近些年已经正式从幕后走到了台前——从前的MC,到后来的《饥荒》,再到今天我们说的《缺氧》,生存类游戏已经逐渐走到了我们眼前并被大众所接受。Klei开发商喜迎周末特价: 《缺氧(Oxygen
Not Included)》26% OFF,售价43元,史低价!下面就介绍这款玩家中的热点作品:《缺氧》。 《缺氧》是Klei继《饥荒》之后推出的又一款求生题材游戏。只不过这一回你不再需要亲自扮演求生者披荆斩棘,而是以上帝视角去经营发展一个殖民地。由于殖民地位于某个未知星球的地下,就连居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。你需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,让居民不被憋死;然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死;至于吃好、喝好、玩好,则是更加奢侈的高级需求了。 《缺氧》是一款生存类Roguelike游戏,每次开始都会自动生成一个独一无二的新地图。但是不论怎么生成,开局一开始你的殖民地都只有三个人、一个会定期送新人过来的传送门、以及一个食物储藏箱,箱子里存放着仅能维持很短一段时间的口粮。此外,初始位置所在的空间一定也会非常狭小,可供呼吸的氧气也因此非常稀少。
初始人物的选择相比水更加重要,因为这款游戏要想玩得舒适最关键的口诀就是“少生孩子多种树”,越是追求大量的角色越是会遇到成倍增长的生活所需,如果不是有着过硬的技巧和缜密的思维,人数的增长并不一定是工作效率的增长甚至可能效果是负面的。 在拥有了优秀的人才和优越的开局环境后,我们要开始挖掘了,在开始工作前还有一件事要提前安排,那就是负责领域。对于3人开局5人定局的游戏预期中工作分配并不是那么细化的,因为人少的关系,每一个人都是工作多面手,但是有一个原则要注意那就是搬运和挖掘要分工进行,否则会徒增大量重复的往返跑路。 当然一定要注意处理生活污染,否则污水和污浊的空气会成为你头疼的最大的事情哦!
在惬意的避难所中若是疏忽大意,死亡就是最直接的代价。 |