在测试服中目前算是测试中期,就最近而言就是召唤使的天下。特别是以炼狱羁绊为核心的召唤使体系更是丧心病狂,特别在搭配了劫这个棋子以后多重影分身更是瞬间清场。因而召唤使羁绊下的大量棋子都遭到了削弱,除此之外一些羁绊也进行了加强。
首先说一下调整的羁绊,海洋羁绊可以说是永动机羁绊了。只要4个海洋就每4秒获取20法力值,平均每秒5点。但是似乎因为削弱过导致原本大约6.6点变成5点让本身人气就不算高的海洋更加无人问津,略微提高了回复量变成25点,算是稍微提高一点性价比。6海洋就别想了海洋总体的强度就不算高了,老老实实4海洋吉祥物吧。
狂战士算是反向刺客羁绊,自动跳到最近的敌人面前然后(3/6)有40/80%的几率顺劈前方敌人并且造成100%的伤害加强为45/100%几率顺劈。讲道理我觉得这个加强可有可无,对面最近的人无外乎都是前排坦克,加强这个顺劈几率我觉得实在是没啥用。
光羁绊作为我之前点评过的最少T1级羁绊强度毋庸置疑,打越久死人越多血回越多伤害越高。因此略微降低了攻速加成,6/9提供的攻速变成了20/35%。9光削弱幅度算是非常大少了15%,但是在我看来影响不大因为算上光拉克丝也仅仅只有7个需要再来两个飞升护符,难度显然是非常高性价比不高。因此主流更多的依然是6光主体的羁绊,降低5%的攻速可以接受。
然后就是召唤使系列棋子削弱了,首先是蚂蚱召唤的虚空生物的伤害从60/100/140降低到50/75/100。仅作为召唤使的话也算是个削弱了,即使有着暗羁绊**场5秒增加50%伤害也没用,因为你**场也没蓝召唤啊。
婕拉作为拿到升3星就用脚躺赢的1费战神最近在测试服大放光彩,基本上3星婕拉召唤的4个植物攻击4次就能造成120*4*4=1920点伤害算是超高的伤害了。因此大幅度削弱了植物的伤害,变成了70/80/90,3星婕拉植物总伤害也被降低到1440,算是比较明显的一个削弱了。
最后就是拿到手就天胡的5费劫,想必大家都知道无限影分身继承本体装备的劫有多恐怖吧。因此为了遏制这一点,劫的法力值上限提高到50/25/0。考虑到5费棋子获取的难度,即使你升2星也是拖慢了放分身的速度,何况是1星呢?最要命的是劫的初始法力值也被减少了,从100/150变成50/150。总而言之算是个大削弱了。 最后,对于云顶之弈的各方面资讯大家是否希望可以了解更多呢?现在来达龙云电脑资讯还可以随时追更最新内容,而且最近我们还会更新一些9.22版本的相关内容!不但如此达龙云电脑还可以让你随时随地掏出手机玩各种PC网游,即使是在PC上也可以通过黑科技优化让你的老年机焕发新生,无压力畅玩大作和各种网游! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |