经过反反复复左右横跳的改动,目前总算是确定下来了各大英雄的改动以及其他一些调整。某个剑魔总算是尘埃落定了,估计这一次调整完下次要等9.11版本了吧?如果有的话。本次涉及的调整有点多,但总的来说比较重要的大概就是剑魔改动、机器人加强【或许?】、奶妈和洛削弱。
本版本测试服中的修改之王,改来改去至少也起码有个5次了?现在修改以后的方面挺多的,这里就简单概括一下。被动CD降低了10秒但是回血量有所降低。Q的技能CD也是大幅度降低但是重新计算CD并不是从第一下释放开始计算而是从释放完三段Q开始计算。W减速变成全等级35%提高了前期控制能力但是CD增加。E技能移除额外攻击力效果,现在偏向于一个多段位移主要来源技能。大招不击杀英雄则无法复活,并且复活生命值固定到30%生命值同时降低了CD。不过复活期间的减速基本等于站桩,并且击杀敌人可以刷新移速和额外治疗效果。
机器人基本也可以说是大调整,首先是被动的护盾由原先50%法力值的等额值变成了30%,一定程度上削弱了出女神的机器人的残血厚度。然后就是大招的改动小重做,原先的大招被动是每几秒随机对自身周围一个敌对单位降下一道闪电造成伤害,基本是没啥X用的一个被动。新的被动是当机器人的大招没有进入CD期间之时,他的拳头会进行充能。每次平A一个敌对目标会施加一个标记,这个标记会在一秒后造成100/150/200+30%ap的伤害,并且这个标记可以多次触发。某方面上来说这个改动只是加强了机器人的输出能力,说是改变机器人传统QE一拳接起实际上还是没太大变化,依然是民工三连接一个平A增加爆发伤害。
洛的辅助能力可以说是数一数二,特别是RW开团RE一套毫发无伤。大部分决定胜负的时刻就看洛的一套RW闪用的如何,因此这个机动性过于强大遭到了削弱。虽然说为了弥补削弱给他提升了一点基础属性作为补偿,W冲刺速度也提高了200点。但是现在R技能有个0.5秒的读条,虽然在读条期间可以魅惑但是不能再用W和闪现,大幅度降低了RW闪的威胁力,也给对面一个反应时间。
星妈由于前期的恢复能力和poke能力也算是前期比较强势的一个辅助,各种主Q副E的点法给对面的压制力也是非常恐怖。所以本次测试服中直接降低了星妈的前期poke能力降低了Q的cd以及基础伤害,虽然相应的“活力焕发”效果倒是提高了前期的时间。并且只有在不朝着敌人移动才能获得加速,移速加成提高到14/18/22/26/30%。同样,E的耗蓝从固定变成70~90点,CD虽然前期降低了3~4秒但是基础伤害在后期也降低了。
塔姆因为机制原因经常在比赛中出现,无论是哪方面他的传送和吞噬能力都独当一面。因此削弱了他的传送和吞噬。Q减速和射程提高,但是前期CD略有增加。并且被动的伤害也从随等级变化变成了全等级固定1.5%。W除了蓝耗增加以外吞队友还会获得95%减速效果,以后再也不能W一口吞队友光速跑路了,除非你有闪现。E的会盾转化比例和回复效果有提高,但是大招降低了前期的施放距离,避免距离过长让塔姆随意传送,同样CD也增加了20秒。总的来说如果作为单人线来说塔姆算是加强,但是核心的W却让他难以再保下队友。
除了上面5个英雄之外,还有一些英雄也多少得到了一定的调整 阿卡丽W的cd增加,离开范围时持续时间3秒降低到2秒 诺手Q伤害以及回血效果提高,一定程度增加线上续航能力,虽然高端局还是比较少看到。 人马Q和E伤害降低,降低了人马的爆发和持续输出能力。 丽桑卓W伤害提高但是没啥X用,还不如降低Q的cd。 莫甘娜E的cd增加,护盾值降低。 挖掘机QE伤害降低,降低了爆发和刷野速度。
除此之外就是一些比较冷门的或者我觉得不怎么紧要的英雄了,这里就不说辣。 |