
《DOTA自走棋》在今天的凌晨又更新啦!其实每次游戏更新的时候,服务器都会暂时的崩溃,众多玩家根本进不到游戏里,卡在界面不停的转圈圈。当然,更新完毕后还是会大喊“真香”的。那么本次更新又加入的哪些新的东西呢,哪些英雄又改动了呢?这就跟着达龙云电脑一起来看一下吧!

已下为更新全文:
当玩家死亡的时候,他的信使/棋子身上的每个遗产装备会有一半概率掉落至随机的场地,可能被其他活着的玩家拾取!(什么!你居然想继承我的遗产?)
调整了右侧玩家列表界面,现在可以实时显示玩家的等级和金币,以及我当前客场正在和谁对战~

重做了小小的投掷机制,改为:将身边的一个敌人抛起,落到离他3格以外的靠近敌人的一个最远的空格子,或者落到到离他最远的一个空格子,对落地点周围的敌人造成伤害并眩晕。并修复了落地点周围敌人不会跟着一起眩晕的bug
刺客致命一击(6)的暴击概率由20%下调为15%

死亡先知的基础护甲由0提高为5,基础生命值提高了50
赏金猎人的基础攻击间隔提高了0.1
圣堂刺客的基础攻击间隔降低了0.1
狂战斧的溅射纯粹伤害由50%下调至30%
邪恶镰刀的变小动物时间由5秒上调至8秒
恐鳌之心的生命值加成由1000上调至1200,每2秒百分比回复缩短为每1秒,并修复了不准确的文字描述

修复了众神之王雷神之怒的雷击会有概率对最多一个目标多雷击1次的bug
修复了一个地精工程师放炸药桶的瞬间,放桶格子被占了而放桶失败的bug
修复了一处末日守卫和月之女祭司选择目标逻辑的bug
修复了水晶剑的暴击几率文字描述bug,应为20%
本次更新加入的新机制,小伙伴们一定要上游戏体验一下哦!电脑配置低玩不了大型游戏?用达龙云电脑,渣渣配置秒变高端游戏电脑。畅玩3A游戏大作,开启你的云游戏之旅!
想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧!

|