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永劫无间:近战武器的选择如何考虑?优缺点分析

2021-7-15 00:53| 发布者: Xrin| 查看: 149084| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】虽说目前永劫无间已经公测差不多快一周的时间了,但是依然很多人对于武器的选择比较迷茫

云游戏资讯虽说目前永劫无间已经公测差不多快一周的时间了,但是依然很多人对于武器的选择比较迷茫

 

虽说武器分为好多种,但是严格来说也就分为两个大类。分别是远程和近战武器,一般都会备着2个近战武器以及一个远程武器方便根据情况使用。但实际上,依然很多人不知道到底怎么选择考虑。那么本篇就简单说一下近战武器的分析吧!

 

首先是长剑,可以说是游戏里面最常见最普遍的一个武器。操作简单粗暴,而且相对容错率比较高。而且剑气算是主要攻击手段?左键蓄力常用于躲避突脸,毕竟要来打你就必须吃一发或者铲地,但是那时候你都规避伤害了。右键则是竖直剑气,一般是连招打倒地的打伤害。

 

顺带一提,剑气有击退效果。并且左键剑气的横向是按照你前方水平横向,并不是视角瞄准的横向。所以请不要以为你打下坡或者上方的,左键就可以打到。但是剑气还有个好处就是距离足够远,而且右键可以压起身。魂玉只要剑的金玉也就是凤凰羽,其他直接pass,可以二连发。

 

太刀说实话唯一一个好处也仅仅是足够灵活多变,后腰短可以规避很多东西。但是蓄力攻击其实也没有很大的亮眼地方,即使是输出也是比不上长剑简单粗暴。更何况是防突进和压起身打连击的作用?所以太刀也仅仅是给一部分人绝活哥用还可以,普通情况下也就一个噬魂斩就足够了。至于魂玉,说实话基本上可以不考虑了因为触发太难。

 

阔刀的优势基本上都知道那就是蓄力大风车吱呀吱呀乱转就很简单粗暴,猴子都学得来的那种。但是阔刀最大的问题就是后摇太大,虽然大家都知道伤害爆炸但是因为动作过大其实是很容易被闪避。闪避了那就是什么呢?直接变成一个木桩,活生生挨打。个别比较窄的地方可能可以发挥出不错的效果,大部分情况下还是别想了,建议直接pass。

 

而最后一个长枪,算是仅次于长剑的热门武器。但是难度不是一般的高,虽说这玩意攻击距离长可以抢先手打控制。然后攻速快,又可以打出不少的连招套。但是长枪有个最大的问题,那就是实际使用手感并不算好,非要说的话就是前摇过长动作过于明显。有些类似于阔刀的意思,但是比起阔刀要强难度也要更高。基本上,建议不会玩别考虑。

 

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