继微软与谷歌宣布开发游戏云端串流服务之后,根据The Information的消息,现在甚至国外电商龙头亚马逊也决定加入战场。 两位来自亚马逊内部的消息来源声称公司目前正在开发自家的游戏串流平台,也正在和其他厂商洽谈于该平台上发行游戏的事宜。虽然目前正在找寻合作对象,但最早也要到 2020 年才会正式推出,除此之外也没有任何该平台大致的时间表或是其他详细内容。
云游戏虽未完全普及,但都在提前布局 微软在去年公布了电玩服务Project xCloud,目的是让玩家可以在其他设备上游玩 Xbox 游戏。谷歌的串流计划Project Stream的目的与微软大致相同,只是他们利用的是自家的 Chrome 浏览器,让玩家能够利用串流体验更加大型的PC游戏。 去年亚马逊也推出以云端为基础的工具 GameOn,辅助游戏开发者在作品中加入在线排行榜、奖项等功能。这个零售业巨人的游戏部门很有可能就是利用 GameOn 作为串流服务基础。总的来说,云游戏发展了十年还未完全普及,但正在逐渐被玩家们所接受,亚马逊此时布局云游戏领域必定是与微软和谷歌一样,看好云游戏的发展前景。
微软、谷歌、亚马逊并非云游戏的先行者 OnLive和Gaikai是最早尝试云游戏服务的两家公司,只不过前者很快就宣布了破产,后者则以3.2亿美元被索尼收购。所以利用Gaikai的技术推出了PlayStation Now主机云游戏服务。而英伟达也在2017年推出了GeForce Now云游戏服务。可以让玩家在Ma、PC、或者NVIDIA自家推出的NVIDIA shield 设备上使用,但是GeForce Now支持的游戏并不多仅有250多款游戏。除了这几家之外还有一家LiquidSky也提供者PC云游戏服务。 上述说的几家都是国外的云游戏公司,而国内也有一家从事云游戏服务的平台,达龙云电脑。可以说在云游戏发展的十年中,微软、谷歌、亚马逊入局的时间不算早,也不算晚。云游戏市场尚处于一片蓝海。
云游戏正逐渐被玩家接受,国内玩家早已尝鲜 从现有的云游戏服务来说GeForce Now与LiquidSky在国内的体验并不是很好,或许是因为国内没有服务器的原因吧,网络延迟比较高。不过作为国内的云游戏服务平台,达龙云电脑来说完全本土化,服务器分布在各个地区,使用起来就相当流畅了,延迟也比较低。这也让不少对云游戏有兴趣的玩家能够体验到有别与传统游戏的方式。
历经十年发展,云游戏正在不断进化 云游戏经过了十年的发展,可以说已经非常成熟了,也发生了许多变化。虽然2009年云游戏技术公布之时就曾演示过在手机和平板上运行游戏,但似乎还并不是很完善。但现在,云游戏不仅可以让游戏性能不是很好的电脑运行大型游戏,玩家也可以在移动设备上玩PC游戏了。 随着智能手机的高度普及,手机屏幕大屏化、高清化的情况下。使用云电脑就像是把手机变成了PC。通过连接键鼠就能进行操作,也可以连接蓝牙手柄进行游戏。 大家可曾记得微软发布云游戏时的宣传片中,在平板上玩游戏用的是虚拟按键,这功能在云电脑上也早已实现,并支持玩家根据自身的操作习惯来自定义设置。现在看来云游戏结合智能手机是个非常不错的搭配,玩PC游戏不再仅限于在传统电脑前了。 总的来说,云游戏的发展还是比较缓慢,许多人会说将来会取代传统游戏方式,这个到时候是否这样还不得而知,但从许多大厂纷纷入局云游戏的情况下,可以看出云游戏是一种趋势,不知5G网络的到来能否助推云游戏高速发展,就让我们拭目以待吧!
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