《原神》9月15日开启了技术性不删档测试,这款米哈游数年悉心打造的高自由度开放式游戏也是赢得了广大网友们的关注,我这个晕3D党也在第一时间试玩了一下游戏。下面给各位小伙伴简单的从游戏和机制方面做做介绍。 游戏介绍 《原神》是一款二次元角色扮演冒险类游戏,在游戏中有风、水、火、雷、草、冰、岩7重元素之力,玩家扮演的角色会掌握不同的元素之力,然后使用元素之力来战胜敌人,通关副本等等。 游戏画质 一款游戏的能抓住人第一眼的就是画质,画质的好坏也决定了游戏的好坏,虽不敢说《原神》达到了国内业界天花板,但是无论建模、渲染甚至一花一木的设计都很用心,虽不敢和国外神作争锋,但国内确属顶尖。 游戏画面和操作设置 这一点没什么可说的,只要是玩过这类游戏的基本可以说无难度上手,例如技能、任务、背包和主流的游戏没什么太大的区别,只要上手玩一会基本就会很熟练了。 飞行机制 说到游戏机制,这种开放式世界,飞行机制可以说必不可少,毕竟这样才够酷炫,参照武侠类游戏的轻功机制,虽飞行机制能大大缩短跑图的事件,但是飞行机制还是有很多的瑕疵,例如只能在高处冲刺后才能使用。对于新上手的小伙伴来说不是特别友好。 拍照机制 拍照是官方一直吹捧的一点,《原神》高度绚丽的画面下,能拍摄出壁纸级的游戏截图。不过拍照的姿势设计比较少,而且拍照机制大多数这类游戏都有所以都不能算是一种特色。 抽卡机制 我TM!!!觉得这才是米哈游最大的特色,没错就是手游中最常见的机制,PC端也开始了!要想获得更好的角色和武器装备必须通过抽卡获取,也就意味着兄弟们!!要想获得强力角色和装备只能氪金!!! 羁绊机制 这类机制大部分游戏也是都有的,例如原神的元素共鸣,玩家掌握的几个角色拥有不同的元素之力,而这些元素之力能产生共鸣效果,会给队伍带来BUFF效果。 总结: 原神优点就是画质非常出色且有特色,在国内的二次元动漫领域几乎很难找到和其抗衡的游戏,另外在游戏内更是支持PC和移动端双端互通,这个在国内来讲的确少有,或者说开了先河。至于互通效果如何,目前移动端还没有正式上线不好评测。 缺点: 原神缺点PC端不支持自由交易系统,也就是说玩家要获得强力角色和装备只能抽卡(氪金) 相比于其他网游玩法、社交、内容都太单薄了,打斗画面比较僵硬没有剑灵、逆水寒那种流畅感。另外MD!!!剧情没办法ESC直接跳过(抓耳挠腮)我真的是服了。 总得来说原神更像是手游而不是端游,无论角色养成和抽卡模式都更偏手游,如果这些放在手游中的确顶尖,但作为PC网游真不好意思除开画质画面,游戏内容真就3流水准。当然米哈游本就是手游公司,手游是主打,原神端游更多的是米哈游的一种尝试!
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